Trends Cryptos

Najpopularniejszymi platformami dystrybucji gier wideo są: Stem, App Store i Play Store. Dzięki nim od kilku lat możemy kupić nasze ulubione gry zaledwie kilkoma kliknięciami i w nie grać. Praktyczne, dostępne dla każdego, łatwe w obsłudze i oferujące szeroki wybór gier – te platformy zawsze cieszyły się powodzeniem. Niestety, te lata pomyślności dobiegają końca. Monopol tego ostatniego jest już od pewnego czasu kwestionowany. Monopol, który dusi Obecnie platformy dystrybuujące gry wideo mają prawdziwy monopol na swoim rynku. Dzięki temu mają niemal absolutny wpływ na twórców gier, którzy chcą promować swoje gry wideo wśród ogółu społeczeństwa. Postępując w ten sposób, platformy nie wahają się pobierać bardzo wysokich prowizji. Zmusza to niezależnych twórców do płacenia wysokiej ceny za minimalną widoczność, nawet jeśli oznacza to brak rentowności. Jednak w obliczu tej niesprawiedliwości niektórzy postanowili się zbuntować. Jednym z najlepszych przykładów, jaki można przytoczyć, jest walka pomiędzy Epic Games i Apple. Epic Games kontra Apple, czyli Dawid kontra Goliat Deklaracja wojny Latem 2020 roku wydawca Fortnite, Epic Games, wdał się w spór z Apple. Jest to wyraz protestu przeciwko pobieraniu przez Apple 30-procentowego udziału w transakcjach konsumenckich dokonywanych za pośrednictwem App Store. Zdaniem Epic Games opłata ta byłaby zdecydowanie zbyt wysoka. W sierpniu 2020 r. próbował ominąć system płatności iOS, a tym samym prowizje. Gdy Apple odkryło oszustwo, natychmiast zablokowało dostęp do gry Fortnite w swoim sklepie, twierdząc, że Epic Games ewidentnie złamało warunki umowy. W rezultacie użytkownicy iPhone’ów i iPadów nie mogli już pobrać gry, a jeśli już ją mieli, nie mieli już dostępu do aktualizacji niezbędnych do jej prawidłowego działania. Gra sojuszy Po tym wydarzeniu Epic Games zmierzy się z Apple, aby negocjować, czy obniżyć 30-procentową opłatę, a także czy przywrócić Fortnite do App Store. Co więcej, wydawca, świadomy przewagi Apple w negocjacjach, nawiązał współpracę z kilkunastoma firmami, m.in. Deezer, Spotify i Sonos, aby zrównoważyć ten trend. Rzeczywiście, koalicja firm obsługujących popularne aplikacje iOS może mieć możliwość żądania ustępstw od Apple, grożąc zbiorowym opuszczeniem iOS. Zjednoczeni pod sztandarem „Koalicji na rzecz uczciwości aplikacji” chcą zmienić przepisy dotyczące sklepów z aplikacjami. Posuną się nawet do tego, że oprócz Apple zaatakują również Google, innego giganta „GAFAM”, który również pobiera wysokie opłaty za pośrednictwem sklepu Google Play. Parodia bliska rzeczywistości Podczas tej bitwy animowany film stworzony przez Epic Games parodiuje starą reklamę Apple z 1984 r. promującą pierwszy komputer Macintosh. W reklamie wyprodukowanej przez Apple IBM porównano do tyrana z książki George’a Orwella „Rok 1984”. Więc Epic Games odwróciło sytuację i sprawiło, że Apple wyglądało jak tyran. Hasło reklamowe Apple brzmiało: „24 stycznia Apple Computer wypuści Macintosha. I zobaczycie, dlaczego 1984 (rok) nie będzie taki jak 1984 (powieść)”. Hasło reklamowe Epic Games brzmiało: „Epic Games rzuciło wyzwanie monopolowi App Store. W odwecie Apple zablokowało Fortnite na miliardzie urządzeń. Dołącz do walki, aby rok 2020 nie stał się rokiem 1984”. Dowód na istnienie silnego monopolu „System rynku gier jest dość niesprawiedliwy. Większość pieniędzy trafia do pośredników: sklepów z aplikacjami, sieci społecznościowych. Ten system jest zepsuty. Nie możemy go akceptować jako status quo. Musimy nieustannie szukać lepszych rozwiązań”. Tim Sweeney, założyciel Epic Games „Valve nie zarabia 30%. Teraz nie zyskujesz prawie nic, będąc na Steamie, poza faktem, że ich niemal monopolistyczny status ograniczył twoje opcje. Steam wcale nie kieruje do ciebie użytkowników”. Anonimowy twórca badania rynku Mission powiedział firmie Valve „Otrzymanie 30% za brak wsparcia marketingowego jest niesprawiedliwe”. Anonimowy twórca badania rynku Mission powiedział firmie Valve „Kupujący nie są świadomi istnienia nowych gier, przez co gry tracą… popularne… są objęte, ale wielu innych dobrych deweloperów traci”. Anonimowy twórca badania rynku Mission powiedział firmie Valve „W przypadku większości zakupów dokonywanych w App Store Apple pobiera 30% prowizji od ceny zakupu. Żadna inna opłata transakcyjna w żadnej branży nie zbliża się do tej kwoty. Ten podatek od aplikacji znacznie zmniejsza siłę nabywczą konsumentów i

Długo oczekiwany Bitcoin

https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiPvPKHjcCAAxXBV6QEHYqVBGcQFnoECBEQAQ&url=https%3A%2F%2Fcoinaute.com%2Fbitcoin-taproot-crypto%2F&usg=AOvVaw2qpgRd_OpYB-0sR6KeswS4&opi=89978449

jest tuż za rogiem. Oczekuje się, że modernizacja zostanie uruchomiona w tym tygodniu, zaledwie 850 przecznic dalej.

Według ekspertów Taproot jest jedną z najważniejszych aktualizacji sieci — największą od czasu SegWit, który został uruchomiony w 2017 r. Taproot powinien nie tylko rozszerzyć możliwości inteligentnych kontraktów i skryptów Bitcoina, ale także:

udoskonalić środki ochrony prywatności;
Zmniejszenie kosztów transakcji złożonych/złożonych/z wieloma podpisami: zmniejszy to ilość danych wymaganych do przetworzenia złożonych transakcji, na przykład transakcji wymagających wielu podpisów lub blokowania czasowego;
Popraw funkcjonalność portfela, umożliwiając programistom definiowanie bardziej złożonych warunków portfela;
Poprawa prywatności w rozwiązaniach drugiej warstwy, takich jak Lightning Network, poprzez nadanie kanałom wyglądu normalnych transakcji Bitcoin po zintegrowaniu z implementacją Lightning.
Taproot umożliwi również wykorzystanie rozwiązania o nazwie MAST (Merkelized Abstract Syntax Tree), którego celem jest zwiększenie efektywności i prywatności inteligentnych kontraktów poprzez ujawnianie tylko istotnych części kontraktu, a reszta pozostanie ukryta. Umożliwi to również traktowanie inteligentnych kontraktów, niezależnie od ich złożoności, jako normalnych transakcji w ramach łańcucha bloków.

Aktualizacji będzie towarzyszyć Schnorr, miękki fork, który poprawi poufność, skalowalność i szybkość, szyfrując wiele kluczy w jeden. Jest to system podpisów, który umożliwia również ukrycie w transakcji istnienia struktury MAST. W połączeniu z podpisami Schnorr, Taproot umożliwi użytkownikom łączenie transakcji realizowanych za pomocą złożonych portfeli (np. multisig lub z blokadą czasową) z transakcjami wykorzystującymi wyłącznie proste podpisy. Dzięki temu każdy będzie mógł ukryć korzystanie z multisig.

Aktualizacja została po raz pierwszy zaproponowana w 2018 roku przez współpracownika Bitcoin Core i byłego dyrektora technicznego giganta blockchain Blockstream, Gregory’ego Maxwella. Została potwierdzona w połowie czerwca tego roku po przekroczeniu minimalnego progu akceptacji górników wynoszącego 90%, co doprowadziło do wdrożenia w listopadzie, a następnie udostępnienia jej w sieci Testnet na początku lipca.

W miarę zbliżania się wydarzenia użytkownicy wzywają wszystkie strony zaangażowane w nie do uaktualnienia swoich węzłów.

Chcesz zainwestować? Zarejestruj się już teraz na platformie Bitpanda ihttps://www.bitpanda.com/fr?ref=908558543827693748

Sommaire

Sois au courant des dernières actus !

Inscris-toi à notre newsletter pour recevoir toute l’actu crypto directement dans ta boîte mail

Envie d’écrire un article ?

Rédigez votre article et soumettez-le à l’équipe coinaute. On prendra le temps de le lire et peut-être même de le publier !

Articles similaires