SafeBear: menggunakan AI dan blockchain untuk memerangi perundungan siber

Lebih dari separuh orang Prancis telah menjadi korban cyberbullying, menurut sebuah studi oleh IPSOS pada tahun 2021, dan fenomena ini terutama memengaruhi para gamer online. Untuk mengatasi ancaman yang terus meningkat ini, SafeBear diciptakan pada tahun 2022. Asal-usul dan tujuan Game online, yang dulunya merupakan tempat untuk berbagi, sekarang sering menjadi tempat kebencian, penghinaan, dan […]