Pourquoi la mise à jour d’Ethereum rend les cartes graphiques obsolètes ?

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La mise à jour ETH 2.0 pour le passage de Proof of Work (PoW) à Proof of Stake (PoS), initialement prévue pour l’année prochaine, sera déployée plus tard cette année, selon une annonce de la Fondation Ethereum. En changeant le concept de calcul de la crypto-monnaie, les blocs ne seront plus confirmés par la recherche de hachages correspondants, qui exige beaucoup de calculs, mais un montant minimum d’Ether sera déposé pour la validation, avec 32 ETH actuellement dans le réseau de test.

Si les blocs sont confirmés de manière véridique, les pièces sont données en récompense, tandis que l’introduction de faux résultats dans le réseau sans confirmation par les autres participants réduit la part d’Ether déposée. Au lieu de calculer de nouveaux blocs de manière aussi énergivore, comme c’était le cas auparavant, principalement au moyen de cartes graphiques, après la mise à jour ETH 2.0, les PC ne font que maintenir une base de données publique, qui, selon heise.de, fonctionne même avec de simples ordinateurs monocartes, comme le Raspberry Pi, par exemple. L’énergie requise pour confirmer les blocs, quant à elle, diminuerait brusquement d’environ 99,95 % grâce à ce changement.

Après la mise à jour, Ethereum serait la plus grande crypto-monnaie qui fonctionne selon ce principe. Dans le cadre de ce processus, une chaîne dite « beacon » comprenant un staking est déjà en cours depuis fin 2020 pour tester la mise à jour ETH 2.0, les deux blockchains devant finalement être fusionnées. On s’attend à ce que ce changement normalise également la demande exorbitante de GPU et la pénurie qui en résulte. Entre-temps, la mise à jour du sharding, initialement prévue pour cette année afin d’améliorer la mise à l’échelle et de réduire les frais de transaction, a été reportée à 2022 en faveur de l’ETH 2.0.

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