에픽게임즈는 유명한 포트나이트 프랜차이즈의 개발사로서 최근 포트나이트, 마인크래프트, 로블록스의 요소를 통합한 메타버스를 만들겠다는 야망을 발표했습니다. 이 이니셔티브는 다양한 게임 세계에서 디지털 자산을 상호작용하고 공유할 수 있도록 하여 플레이어의 경험을 혁신할 수 있는 상호 운용 가능한 게임 플랫폼을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다.
메타버스를 위한 야심찬 비전
The Verge와의 인터뷰에서, Epic Games의 CEO인 Tim Sweeney는 이 비전의 주요 내용을 설명했습니다. 그에 따르면, 언리얼 6 엔진의 개발은 이 이니셔티브의 핵심이 될 것이며, 개별 게임의 경계를 초월하는 디지털 자산 시장을 만드는 기반이 될 것입니다. 스위니는 플레이어들이 친구들과 상호작용할 수 있는 경험을 찾고 있으며, 다양한 게임 간의 상호 연결성이 이러한 증가하는 수요에 부응할 수 있다고 강조합니다.
상호 연결된 메타버스의 아이디어는 새로운 것이 아니지만, 에픽게임즈는 이를 현실로 만들기 위해 결심한 것 같습니다. 플레이어들이 여러 게임 환경에서 디지털 자산을 사용할 수 있도록 함으로써, 회사는 사용자들 사이에 지속적인 신뢰를 구축하기를 희망합니다. 스위니는 플레이어들이 디지털 아이템에 투자한다면, 어떤 게임이든 장기적으로 사용할 수 있다는 확신을 가져야 한다고 명확히 밝혔습니다.
게임 경험의 중심에 있는 상호 운용성
에픽게임즈의 주요 목표 중 하나는 포트나이트, 마인크래프트, 로블록스 간의 상호 운용성을 촉진하는 것입니다. Saxs Persson, 에픽게임즈의 부사장 겸 최고 운영 책임자(CEO), 또한 이 협력적 접근 방식에 대한 열정을 표현했습니다. 그는 플레이어들이 이러한 플랫폼 간에 수월하게 이동하면서도 그들의 진행 상황과 자산을 유지할 수 있는 미래를 구상하고 있습니다. 이 비전은 게임이 설계되고 판매되는 방식을 변화시킬 수 있으며, 경쟁이 독점이 아닌 사용자 경험에 집중되는 생태계를 만들 수 있습니다.
이 이니셔티브는 플레이어들에게 더 다양한 경험을 제공함으로써 그들의 디지털 자산에 대한 투자를 유지하면서도 참여를 촉진할 수 있습니다. 다양한 게임의 요소를 하나의 상호 연결된 환경에 통합함으로써, Epic Games는 더 넓고 다양한 사용자 기반을 유치할 수 있을 것입니다.