沙盒(SAND)

创建日期 :

2009

白皮书 :

bitcoin.org/bitcoin.pdf

网站 :

bitcoin.org/fr

共识 :

工作证明

代码 :

github.com/bitcoin

沙盒(SAND)简介

Sandbox是一个基于以太坊区块链的去中心化虚拟游戏平台。它允许用户以游戏和数字商品的形式创建、拥有、货币化和分享虚拟体验。通过使用不可替代代币 (NFT) 技术,The Sandbox 为玩家提供了一个可以真正控制和利用其创作的空间,正在彻底改变视频游戏和虚拟世界。

创新的区块链生态系统

The Sandbox 的核心是其对以太坊区块链的使用,这有助于确保平台上创建的数字资产的所有权、可追溯性和交换性。沙箱的原生代币 SAND 对于生态系统内的交易至关重要。用于购买LAND(虚拟土地)、游戏物品,或通过质押参与平台治理。

沙盒元宇宙不仅仅是一个游戏,它是一个真正的虚拟经济,用户可以在其中创建、购买和销售 NFT。它们代表独特的元素,例如 3D 对象、地形或交互式体验。这种边玩边赚钱的模式允许创作者将他们的作品货币化,同时为玩家提供赚取 SAND 或 NFT 奖励的机会。

沙盒在虚拟宇宙中的位置

虚拟宇宙正在蓬勃发展,而 The Sandbox 正在成为最有前途的平台之一。作为一个去中心化的虚拟环境,它提供了身临其境的交互式体验,每个用户都可以塑造自己的数字世界。与传统游戏相比,这种不同的方法吸引了大批对虚拟宇宙的经济机会感兴趣的创作者、玩家和投资者。

沙盒结合了视频游戏、NFT 和区块链,体现了数字娱乐和虚拟商务的未来。得益于与 Atari、Snoop Dogg 和 Ubisoft 等世界知名品牌的合作,该平台将自己定位为新数字时代的领导者。

沙盒的历史

Sandbox 诞生于 2011 年,最初是由独立开发工作室 Pixowl 开发的一款手机游戏。该游戏基于创建 2D 虚拟世界的概念,允许用户设计环境和角色。这款游戏因其创意维度而迅速流行,但直到 2018 年 The Sandbox 背后的团队才决定采用区块链技术进行重大转型。

2018年的转折点:向区块链迁移

2018 年,Pixowl 在投资者 Animoca Brands 的支持下,在以太坊区块链上推出了 The Sandbox。这是一个转折点,因为它使平台从传统游戏转向去中心化环境,用户可以真正以 NFT 的形式拥有自己的创作。转向区块链的决定为新的经济可能性开辟了道路,特别是得益于 SAND 代币,它允许用户参与治理、购买 LAND(虚拟土地)并创建可交易的数字对象。

成功的第一步:2018-2021

The Sandbox上线区块链后,迅速吸引了众多创作者、游戏玩家和投资者的关注。游戏业还开始与 Atari、Snoop Dogg 和 Ubisoft 等标志性公司和品牌建立战略合作伙伴关系。这些合作伙伴关系使 The Sandbox 被公众所熟知,从而为其去中心化虚拟宇宙的建设做出了贡献。

该平台的成功还得益于其创作工具的推出:VoxEdit 和 Game Maker。这些工具允许用户创建 3D 对象并设计游戏,而无需任何编程技能。这种便捷的访问方式使得大型社区得以形成,从而巩固了 The Sandbox 作为虚拟宇宙中最具创新性的项目之一的地位。

持续增长:2021 年及以后

截至 2021 年,由于 NFT 和去中心化金融 (DeFi) 的日益普及,The Sandbox 呈指数级增长。该平台持续吸引来自世界各地的机构投资者、内容创作者和艺术家。沙盒元宇宙由先进技术和活跃社区提供支持,不断扩大,建立了新的合作伙伴关系并定期进行游戏更新。

沙盒的创始人

The Sandbox 由两位热衷于技术和视频游戏的企业家共同创立:Arthur Maddrid 和 Sébastien Borget。他们对去中心化元宇宙的共同愿景是,用户不仅可以创建,还可以拥有和交易数字资产,从而创建了一个震撼游戏行业的创新平台。

亚瑟·马德里:一位有远见的企业家
Arthur Madrid 是 The Sandbox 背后的工作室 Pixowl 的首席执行官。在创立 Pixowl 之前,Madrid 从事技术行业,特别是移动开发和视频游戏领域。他在管理数字项目方面的经验使他能够设计一款创新的手机游戏,并发展成为基于区块链的平台。

在他的领导下,Pixowl 凭借《The Sandbox》和《Hell Yeah!》等热门游戏赢得了良好的声誉。他在数字战略和产品开发方面的专业知识使他能够转向区块链,预测元宇宙和 NFT 市场的趋势。

亚瑟·马德里也是去中心化创新和创造者赋权的倡导者。他坚信区块链可以提供传统中心化模式的替代方案,让用户控制自己的数字资产并从中获取经济利益。

Sébastien Borget:发展和创新专家

The Sandbox 联合创始人兼现任首席运营官 Sébastien Borget 也是该平台开发的关键参与者。在开始《沙盒》冒险之前,博尔杰特已经在管理数字项目方面获得了丰富的经验,特别是在视频游戏领域。他热衷于技术创新,为平台的战略方向做出了贡献,特别强调创建让用户积极参与元宇宙建设的工具。

Borget 始终相信区块链具有改变游戏开发和玩方式的潜力。他在集成 VoxEdit 和 Game Maker 等工具方面发挥了至关重要的作用,这些工​​具允许任何没有编程技能的人创建和销售虚拟对象或体验。这种民主的方式吸引了大量的创作者社区,使 The Sandbox 从其他平台中脱颖而出。

 

他们的共同愿景:一个去中心化且可访问的元宇宙

Arthur Maddrid 和 Sébastien Borget 对 The Sandbox 的未来有着共同的愿景:在一个虚拟世界中,用户是其创作的真正所有者,并可以从中获得经济利益。通过将区块链技术和 NFT 集成到游戏中,The Sandbox 将自己定位为去中心化元宇宙世界的先锋平台。

他们的共同努力创建了一个平台,让用户的创造力得到奖励,并且货币化的可能性巨大。在他们的领导下,The Sandbox 的发展不断改变视频游戏和数字资产生态系统,他们的影响力继续引导平台的发展。

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