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As academias do Winkyverse: um passo gigantesco no mundo da educação e do metaverso

Num contexto em que a educação e a tecnologia estão em constante evolução, as academias Winkyverse são uma inovação importante para responder às necessidades dos alunos de hoje. Idealizado pela start-up francesa Mainbot, este projeto revolucionário combina jogos de vídeo e aprendizagem educativa num ambiente imersivo e colaborativo.

O Winkyverse: um metaverso de educação e entretenimento único

Antes de nos debruçarmos sobre o conceito das academias Winkyverse, vale a pena recordar as origens deste ambicioso projeto. Fundada em 2017, a Mainbot começou por ter um sucesso estrondoso com o Winky, um robô inteligente concebido para introduzir as crianças na programação e na robótica. Em 2021, a empresa decidiu dar um passo em frente, lançando o desenvolvimento do Winkyverse, o primeiro videojogo educacional do metaverso.

Um ambiente imersivo e colaborativo

Este novo mundo digital oferece uma experiência de aprendizagem divertida e interactiva, em que os utilizadores podem deslocar-se num espaço virtual 3D sob a forma de avatares. Os utilizadores descobrem uma variedade de conteúdos educativos, abrangendo temas como questões tecnológicas, ambientais e científicas. A colaboração entre os jogadores está no centro do Winkyverse, incentivando-os a ajudarem-se mutuamente e a partilharem os seus conhecimentos.

Academias pessoais: uma grande inovação

Recentemente, foram criadas nove academias pessoais no Winkyverse. Estas novas estruturas permitem aos alunos seguir cursos individualizados e adaptados às suas necessidades específicas. Cada academia oferece :

  • Conteúdos educativos personalizados para cada utilizador
  • A oportunidade de progredir ao seu próprio ritmo
  • Apoio individualizado de mentores e professores
  • Desafios e recompensas para motivar os alunos

As academias Winkyverse oferecem uma abordagem inovadora e flexível à educação, que tem em conta as necessidades individuais de cada aluno.

Integração no universo Web3

Le Winkyverse s’inscrit pleinement dans la vision du Web3, un Internet décentralisé et basé sur la blockchain. En effet, les académies personnelles intègrent leur propre système économique grâce à la création d’une cryptomonnaie, permettant aux apprenants d’être récompensés pour leur engagement et leur progression. Ce modèle encourage ainsi l’autonomie et l’implication des utilisateurs dans leur parcours éducatif.

Os actores franceses no metaverso

O Winkyverse não é o único projeto francês a interessar-se pelo potencial do metaverso. Outros actores franceses, como The Sandbox, também se lançaram na criação de mundos virtuais 3D.

  • The Sandbox: fundada por Pixowl, The Sandbox é um dos maiores metaversos internacionais, oferecendo aos utilizadores a possibilidade de criarem as suas próprias experiências e de rentabilizarem as suas criações através de uma criptomoeda.

Conclusão: o futuro da educação nas mãos do digital

Com projectos inovadores como as academias Winkyverse, a educação está a reinventar-se para responder aos desafios do século XXI. As tecnologias digitais, combinadas com abordagens pedagógicas modernas, estão a tornar possível oferecer experiências de aprendizagem adaptadas às necessidades de cada indivíduo. O resultado é um futuro em que a educação é acessível, flexível e cativante, ao serviço do sucesso de todos.

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