BlockLift, un instrument pour l’économie décentralisée...
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BlockLift, un instrument pour l’économie décentralisée

Interview Alex Preukschat – Chef de projet BlockLift

Alex Preukschat est titulaire d’un diplôme en administration des affaires internationales de l’université Comillas. Il a toujours aimé les bandes dessinées et les romans graphiques. Pour Alex, il est important de savoir comment transmettre ce qu’est l’argent. Co-créateur du premier roman graphique sur le bitcoin « The hunt for Sastoshi Nakamoto ». Chef de projet chez BlockLift.

Bien que nous connaissions un peu votre parcours dans le domaine du bitcoin, pouvez-vous faire un bref bilan depuis votre rencontre avec le bitcoin jusqu’à aujourd’hui ?

J’ai rencontré Bitcoin en 2011 dans une vidéo d’une conférence d’Amir Taaki, à l’époque je ne savais pas qui il était. Cela a vraiment attiré mon attention, je l’ai trouvé curieux et j’ai pensé à acheter quelques bitcoins, je ne me souviens pas bien du prix, mais c’était environ 1 $. Il n’était pas facile de l’acheter. J’ai cherché des sites et celui qui semblait avoir plus d’offre vous a créé un compte en Pologne, j’ai envoyé 50 € mais je ne sais pas ce qui est arrivé avec cet argent qui a été perdu. Je ne suis revenu sur le sujet que fin 2012, à ce moment-là et quelques mois seulement après avoir essayé de faire cet achat, mon fils aîné est né. J’ai vu dans mon réseau de contacts que les gens s’intéressaient au bitcoin, mais d’un point de vue du fonctionnement de l’argent, de la façon dont on peut créer des systèmes monétaires alternatifs. À ce moment-là, je me suis assis sérieusement et j’ai commencé à l’étudier en détail, je l’ai beaucoup aimé, chaque jour j’allais de plus en plus loin. Il y avait différents aspects à découvrir qui sont vraiment la base du monde Bitcoin. La cryptographie, ça m’a fasciné, comprendre comment elle fonctionne et comment elle affecte nos vies au-delà du bitcoin. Systèmes décentralisés, comment créer des structures décentralisées.

Bitcoin Comic, le premier roman graphique en bitcoins. Quand l’idée est-elle née et comment l’avez-vous développée jusqu’au point où un exemplaire multi-signé a été vendu aux enchères à la BITConf pour 20,4 BTC, soit environ 8 500 $ à l’époque ?

Après avoir écrit de nombreux articles au fil des ans et les avoir publiés sur différents supports, la prochaine étape était de réaliser un roman graphique. En approfondissant le sujet, j’ai vu que tout cela était très difficile à comprendre. Le concept de comment transmettre ce qu’est l’argent, qui a toujours été un sujet important pour moi, comment transmettre ce que sont les systèmes décentralisés en général à de nombreuses personnes qui n’aiment pas lire ou qui n’ont simplement pas le temps. J’ai dû essayer de créer un outil qui pourrait contribuer à rendre l’information plus accessible. Personnellement, j’ai toujours aimé les bandes dessinées et les romans graphiques, alors faire un roman graphique sur le bitcoin, l’argent et les systèmes décentralisés pourrait susciter l’intérêt des personnes qui n’y connaissent rien.

Ce processus a duré une année entière, il s’est très bien déroulé et a trouvé un écho favorable dans le monde du bitcoin en général. Nous avons publié en version numérique et imprimée en anglais et en espagnol. Nous avons fait une campagne de crowdfounding pour le financer, qui a permis de récolter environ 25 000 dollars. Un an plus tard, nous avons mis aux enchères ce que l’on a appelé la version multi-signatures de la BD. Dans l’annexe de la BD, on trouve environ 100 personnages du monde de Bitcoin. Par l’intermédiaire de Juan Llanos, qui est spécialisé dans les questions de conformité, je me rendais aux différentes conférences sur le bitcoin et j’invitais des personnes influentes à signer la bande dessinée. Il a été mis aux enchères et acheté par un utilisateur brésilien de Bitcoin. La totalité du montant, soit 20,4 bitcoins, a été reversée à Bitgive, une entité à but non lucratif dans le monde du bitcoin. C’était une très belle expérience, à travers l’art, à travers les images, on touche les gens beaucoup mieux qu’à travers un texte, car il y a une connexion émotionnelle directe.

Money Fun Games, quels objectifs voulez-vous atteindre avec ce jeu sur les crypto-monnaies pour Android ?

Il y a deux ans, en terminant la BD, j’ai rencontré sur Twitter un citoyen suédois qui aime développer des jeux vidéo. En lui parlant, j’ai proposé de faire un jeu vidéo inspiré de la BD, nous l’analysions. Au début, nous voulions faire un jeu très grand et sophistiqué, mais nous avons réalisé que ce serait un projet très coûteux. Au bout d’un an, nous avons changé de plan, en faisant de petits jeux pour accumuler de l’expérience et ainsi transmettre des connaissances en jouant. L’idée est de faire des jeux sur les plateformes mobiles qui soient à la fois addictifs et intéressants et qui, indirectement et de la même manière qu’avec Bitcoin Comic, leur permettent d’apprendre ce que sont les crypto-monnaies et l’argent. Nous avons lancé notre premier jeu, Cryptocoin Drop, en octobre 2016 et nous avons déjà commencé à travailler sur le deuxième. Notre idée est de continuer à développer des jeux au fil du temps. Il s’agit d’un autre projet personnel, tout comme la bande dessinée, sans récompense financière. C’est une passion personnelle d’essayer de transmettre ce qu’est le monde de l’argent, comment il fonctionne et comment il nous affecte dans nos vies.

Vous êtes le chef de projet de Blocklift, mais qu’est-ce que Blocklift ?

Avec José Luis Várez et Héctor Cadelo, nous préparons BlockLift depuis plus d’un an. Il s’agit essentiellement de l’outil que nous avons créé pour participer à l’économie décentralisée, tant avec les blockchains publiques que privées. C’est un secteur qui, en général, n’en est qu’à ses débuts, même si le bitcoin a déjà six ans et que nous comprenons un peu mieux son fonctionnement. D’autre part, les projets privés de blockchain n’ont pas plus d’un an à l’heure actuelle. Nous ne savons pas encore très bien, des choses sont publiées, il y a beaucoup d’attentes. Pour BlockLift et en paraphrasant José Luis, c’est d’essayer de participer depuis l’Espagne à la révolution Blockchain des systèmes décentralisés, comme tous les grands pays le font. Si vous prenez des villes comme San Francisco, New York, Londres, Singapour ou Shanghai, elles ont créé des consortiums et de nombreux investissements d’entreprises dans ce secteur et en Espagne il y a quelque chose mais c’est encore très modeste. Nous pensons qu’il faut créer un écosystème en conjuguant les efforts des entreprises privées, des entrepreneurs, des régulateurs et du gouvernement.

Si cela devient l’internet de la valeur, au-delà de l’internet de l’information tel que nous le connaissons aujourd’hui. C’est une grande opportunité pour l’avenir, comme source d’emploi, comme source de compétitivité et de richesse d’un pays pour rester compétitif.

Comme nous ne savons pas où tout cela va nous mener, BlockLift fait pour l’instant principalement un travail d’évangélisation et planifie des projets stratégiques avec certaines entreprises dans le but de les aider. Actuellement, il n’existe pas de mouvement conceptuel générique. Nous aidons les entreprises, nous faisons même des formations pour qu’elles puissent définir leurs objectifs stratégiques étape par étape.

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